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儿,然后抬头道:“这个游戏不公平。”虽然面前这个NPC就是苏格池,但系统设定的游戏内容是苏格池无法更改的,他甚至必须得按照系统人设进行行为对话,也就是说他无法干预这个不公平的游戏,只能按照系统的规定走。这估计也是为什么苏格池要潜入这个NPC身份的原因。恐怕这个NPC本来的设定就是要调戏挑战者,而苏格池为了避免涂化被莫名其妙的人占便宜,这才决定自己人的便宜自己占。没想到系统现在不仅残忍,居然还学会了耍流/氓!不过想想面前这人如果不是苏格池,涂化这会儿估计已经出拳捶他了,便宜肯定是占不到的……但这并不代表涂化会对不公平的规则逆来顺受。他面前的这颗骰子上只有1、3、6三个数字,而苏格池的骰子是2、4、5,如果用这两颗骰子比大小的话,涂化的胜率显然比苏格池低。两人掷骰子出现的可能性总共有9种,分别是(1,2)(1,4)(1,5)(3,2)(3,4)(3,5)(6,2)(6,4)(6,5)。九种可能性中,涂化的点数大于苏格池的情况只有4种,也就是说涂化的胜率为4/9,而苏格池的胜率为5/9。这显然是一个不公平的游戏。但这个金发美男NPC的人物设定显然不想承认这一点:“这样才有趣啊。”这表情真的是要多欠扁有多欠扁。要不是里面装着苏格池的灵魂,涂化恐怕早就武力解决了。但现在没办法,只能屈从于这个不公平的规则,将希望寄托在自己那可怜的4/9胜率上。涂化率先掷出骰子:3点。苏格池笑了下,跟着扔出骰子:2点。第一轮,涂化获胜。涂化松了口气,扔了第二轮。命背的是,这一轮直接投出了1点。第二轮,苏格池获胜。决胜的第三轮,涂化祈祷了半天,虔诚的掷出骰子,嘴巴里不停地念叨“6点”,结果骰子却停留在3点的位置上。苏格池的表情却很淡定,两根修长的手指捏住骰子,轻轻一抛,骰子停留在了5点的位置上。三局两胜,涂化输了。好在这个游戏赌输了并不会将他淘汰,只是少了一条判断密码的依据。但涂化还是难掩沮丧。对面的苏格池却轻笑了下,伸手将涂化扯进自己怀里,低头注视着他:“虽然你输了,但我还是可以告诉你密码箱的信息。”涂化眼睛登时亮了起来:“真的吗?”苏格池缓缓靠近他:“除非你亲我一下。”涂化瞬间愣住,怔怔的看着面前的人,这句话到底是NPC的人物设定还是苏格池的本意呢?☆、第71章第七十一章面前的人脸上虽然挂着戏谑的表情,但涂化明白,如果自己真的不按照他说的做,根本无法得到提示信息。格@格@党毕竟按照系统一向的规则,关卡提示信息都是要答题正确或者在某项赌局中获得胜利才能得到的。在他和这个金发NPC的对局中,他的确是输了。NPC就算不给他提示信息,也是理所当然的。或许是因为这个NPC是苏格池假扮的,所以才能在他已经输掉赌局的情况下,给他另外一个机会。