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   女神代行者(4) (第1/6页)

    【女神代行者】第4章·圣精的威力

    字数:6529

    2020年1月12日

    漆黑一片的世界中,薛雷只能看到自己和身前跪着保持刚才姿势的拉雅。

    他动不了,一切都静止了,只有思想还在运转。

    接着,神识出现了。薇尔思的声音响起。

    【吸收圣精约2,三态等级6/3,拉雅得到经验2

    4。请进行恩赐选择。】

    随着她的话音,三组符文出现在薛雷的视野里,那是露比哈特的上古语言,

    但他能看懂意思,分别是“力量”、“裁缝”与“厨艺”。

    但三组符文的样子完全不同,其中厨艺的词组在发光,字体大小也不一致,

    裁缝最大,力量最小,裁缝和厨艺差距不远,但力量就小得不行。颜色也有差异,

    裁缝是淡淡的金色,厨艺是很亮的蓝色,而力量则是很浅近乎透明的灰色。

    幸好时间停止了,不然薛雷还真是要一边在射精的剧烈快感中呻吟,一边分

    心提问。

    薇尔思,这些区别是怎么回事?我需要一个解释。

    【并不复杂,我之前就对你提过,技能是存在天赋的。为你而游戏化之后,

    当然要让一切都直观起来。发光的技能,说明存在后续分支。如果你选择了有分

    支技能,那么还要从后续分支中选择一个,赐予经验。字体的大小和颜色,就是

    对天赋的一个大致估计。字越大的技能,说明这个女孩的对应天赋越高。颜色是

    天赋的具体等级,浅色比深色要差,其中灰色的为无天赋,白色为低天赋,蓝色

    为中等天赋,金色为高天赋,橙色则是天才。】

    薛雷静下心,认真思考着问:我需要关于天赋的具体说明,越数据化越好。

    【如你所愿。天赋就是学习一项技能或提升一个属性的难易度,每个生命在

    不同技能和属性上的天赋都不同。属性方面的天赋分级比较简单,就是决定了提

    升的难度和能提升的上限。比如拉雅的力量是无天赋属性,那么你要投入大量的

    经验才能提升,且最多为她总计提升2点。低是4,中是6,高是,

    天才可以无上限,但相信我,你的圣精不够用。】

    薛雷追问:等等,这个大量具体是多少?

    【嗯……为了解释清楚,我先在这里对为你游戏化后的技能体系做一个说明。

    不管是生活技能还是战斗技能,分级方式都是一样的。每2级一个阶段,共分

    为普通、精熟、专家、大师和超凡。学习或锻炼积累经验达到2级后,便要在

    每次积累够下次升级经验的时候进行顿悟,概率性突破成功,才会成为下一阶段

    的第级,从头开始。阶段越高,顿悟概率就越低。如果能在超凡2级的层次

    再次顿悟成功,这项技能就会进入对应的圣阶,能力仅次于你得到恩赐后的神赐

    等级。】

    【而经验值的需求,是根据天赋而有极大不同的。用为你而游戏化的数据来

    描述的话,学习初始第级和提升属性第点的经验需求,在到万

    之间。不要以为只是起步的难度,之后每提升级技能或属性,需求的经验都是

    上级的.倍。一个超级天才需要点入门,点就可以掌握第2

    级。而一个无天赋的超级笨蛋则需要万入门,再来万才能达到第2
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