what if_What If?(031)暗夜血战 首页

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   What If?(031)暗夜血战 (第3/9页)

r>    依公算,对开阔地行军中的部队砲兵连每一次榴霰弹空炸可以杀伤2%

    敌人,一个砲兵营十八门砲可涵盖一千米纵深,以双列行军纵队来说一个步兵

    营行军长度约一千五百米、连行军长度一百五十米,师行军时沿道路两侧两营

    并进,所以一次空炸可以抓到至少六个连、约八百五十人,最大射速三次空炸

    效果可造成三百人左右伤亡。

    接着在骑兵掩护下伏击的机枪兵以平行路线后撤,砲兵后撤至战斗前哨后

    方。此时砲兵阵地后方四千米埋伏第二个砲兵营,待敌军重整完毕、继续

    前进后以最大射距再用火力急袭一次,接着同样以机枪路侧伏击方式打散敌纵

    队,接敌时间不超过两分钟、打了就跑。同时第二线砲兵亦后撤至战斗前哨后

    方。

    两次砲兵急袭加机枪伏击依公算可对敌军造成五百人以上伤亡,佔敌师八

    千名战斗兵百分之六。

    在主阵地前方三千米处设置一系列步兵连规模战斗前哨,每一前哨同时配

    置有砲兵一连,事先对战斗前哨前方六千米内各聚落、路口、明显地标地物进

    行火砲标定,待敌于距主阵地十公里準备地带开始分进时实施砲兵火力急袭,

    同样每次每砲射击三发,并于射击完成即陆续转移至主阵地前缘,不实施持久

    战斗。这样每次射击正好可以抓到一个步兵连,两个砲兵营、九个砲兵连可以

    造成一百五十名敌军伤亡。

    每一连级战斗前哨配置重机枪二挺、九个前哨阵地共十八挺,待敌进入阵

    地前五百至八百米时实施射击,同时将此防御地带编为数个火砲射击区,当敌

    人受机枪压迫卧倒时即以三波砲兵火力袭击,每一条敌军进路共袭击二次;待

    敌进入前哨五百米内时战斗前哨即在砲兵火力掩护下,放弃阵地不行抵抗后退

    至后方一千五百米第二线前哨阵地。待敌进入第二线前哨阵地前方五百至一千

    米距离后,同样以机枪压制敌军卧倒、砲兵覆盖歼灭方式实施迟滞抵抗。

    这样估计已造成敌九百人以上损伤、佔总战斗兵员2%,再怎幺强悍的

    部队也要停下来整补个四五天。而在我军步兵未与对方接触下,共用去六百五

    十发榴霰弹,手中还有将近三千七百发榴霰弹、四千三百发榴弹。

    如果敌军停顿整补,第二线战斗前哨就不退入主阵地实施据点防御,但此

    时就以机枪防御为主,砲兵退入主阵地后方。

    主阵地与当时的战术思想不同,并非线性、连续的──线是连串依託

    地形地物、相距一至二百米的连、排据点,据点实施四週防御,据点与据点间

    以火力封锁;后方三百米则为第二道据点线,之间以火力互为犄角并以砲兵封

    锁接近道路──这种阵地布置法要到9年之后才会在西线出现,要精进

    到用砲兵封锁阵地间开阔地则要到942年以后。比较麻烦的是机枪数量不

    够,全师只有廿四挺,但好处是这年头步兵是用密集队形冲锋,所以只要被速

    射砲或机枪抓到了就是死伤惨重。

    主阵地中连级以下单位不实施逆袭,营控一个连、团控一个营为预备队实

    施逆袭,以求歼敌于阵中。

    除弹药粮食外各连排据点不补充人员,因为据点是当河流中的大石头,逼

    迫敌人进入我军预设歼灭区,反击时以火力封锁敌军退路,不离开据点追击。

    根据计算,实施这样防御作战可争取十五天以上时间供后方阵地整备。山

    地整备完成后以一个团一个团为单位转进,先转进一个步兵旅进入山区,砲兵

    团与另一个步兵旅继续佔领原阵地。如敌人没有增员发起大
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