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分卷阅读1 (第2/2页)
跨越三百多年时间。这日新月异的速度远超他的承受能力,幸好现在这个身体似乎并没有家人,一个人住在这间屋子里,给了苏起足够的时间来慢慢摸索。一开始的几个月,光是房间里的这个中央家居集成系统就让苏起伤透了脑筋,但是习惯了之后,苏起也不得不承认,24世纪的生活,的确是方便快捷了太多。这是一个高度机械化的世界,除了刚才提到的那些高科技之外,根据苏起在网上了解的东西,现在这个社会,机器已经几乎完全取代了人工,将人类从繁琐的劳动中解放出来。生产力的大大提高,带来的结果是社会财富的大量积累。所以,24世纪的社会福利好得吓人,从吃穿住行到上学看病,政府一概负责到底,身为公民却根本没有什么社会义务,一切都以自己的喜好为标准,愿意做什么就做什么,就算宅在家里混吃等死,每个月也有2000块的社会补贴。比如苏起就是。他现在住的是社会福利保障房,不收房租,水电全免,每个月需要开销的,就只有自己的生活费。而24世纪的物价水平,跟他21世纪差别不大,每个月买菜回来自己做,只要几百块钱就足够。所以到这个地方一年,苏起什么都没做,却已经攒下了一万多块钱。这待遇要是说给自己过去的那些朋友们听,保准羡慕死他们。但苏起却高兴不起来。将吃过的碗碟扔进洗碗机,按下开关,然后再将厨房收起来,苏起目光一转,看向了墙角放着的一台游戏舱。这个东西并不在家居集成系统的处理范围之内,所以在苏起将其他的东西都收起来之后,房间里就剩下这么个大家伙,占了一大片地方,十分显眼。这个游戏舱是苏起特意买回来的,为了这东西,几乎将原主所有的积蓄都花光。在24世纪,大部分人并不需要工作,平时也没什么事情做。别以为这样就很好,实际上,悠闲一天两天当然很舒适,但是十天二十天,三五个月,一年半年,三年五年……时间长了,没有事情做,会让人感觉十分的空虚寂寞,然后生活态度自然就变得消极。为了丰富公民精神生活,让他们以积极的心态面对每一天,政府鼓励民间开发出更多的娱乐设施,至于网络游戏,当然也大行其道。毕竟在这个生活便利的时代,绝大多数人不会愿意出门,更喜欢宅在家里,沉浸在网络之中。大概从22世纪开始,政府就一直在进行这方面的研究,并且也鼓励民间推陈出新。改变出现在23世纪。2247年,世界首个信息集成处理中心——天网被研发出来,与此同时,全息拟真技术,也取得了突破性进展。随着网络铺设到每一座城市每一间房屋,再配合全息拟真设备,能够让人身临其境的进入虚拟世界。于是,虚拟世界渐渐成为了人们生活中的第二世界。人们在网上逛街,购物,交友,玩乐。除了补充身体必须的营养之外,大部分人沉迷在网络之中。而网络游戏的发展,也再次迎来了高峰。全息拟真游戏迅速风靡,渐渐成为人们生活中必不可少的组成部分。但是苏起之前却也没想过要去买游戏舱,毕竟这玩意是很贵的。直到今年年初,首款由政府组织研发的全息拟真网游开始公测。