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【生存游戏】 第二章 生存游戏 开始 (第2/3页)
> 因为病毒爆发的突然性,以及全民性,除了连两万分之一都没有免疫者外, 剩下的体内病毒发生变异者无论其体质、年龄,全都在短时间内迅速变异,事先 全无任何征兆、症状,因此,在公务员、医生、警察、军人都大量甚至近乎全部 迅速变异,并在突然袭击中把因为未接受到粒子束而体内病毒未变异,或者运气 极好不是病毒携带者的没有变异的同伴给杀死或者感染后,人类社会彻底的崩溃 了。 极少数的免疫者凡是没有被杀的,都深深的躲藏了起来,有的极其相近的则 是聚集在了一起,躲避活尸跟感染者的杀戮。而未感染的非免疫者们则在痛苦跟 悲哀中绝望的寻求那几乎是不可能的一丝生存的希望,但是也多数在变异发生后 的一天半到两天内被沾染的病毒给感染。 三天过去了,全球除了先天性免疫者或者运气极好爆发时身处绝对隔绝地区 的人之外,已经几乎没有非免疫者的人类生存了。所有“可变异”的动物也几乎 全部被感染而变异了。 第四天,玩家们降临了。 降临地点: 某地下避难所。该时空地理位置类似中国,但是国家历史、族群文化跟国民 人种都与地球上的美国相仿的国家,在某市建立的一处临时性市民核掩体,进行 工程改造,意图改成永固性质的三防(防核、防化、防生物)避难所。由于是一 处单独试点的试验性质的工程,所以虽然各种防护比较先进,但是占地规模比较 小,只能容纳一百多人于其中生存,药品食物饮水燃料自供电都能维持大约三个 月左右。 但是,由于在驻市国民兵(类似美国国民警卫队)跟警察保护下仓皇撤退到 这里的不到一百人的免疫者市民中,混有的非免疫者是新型变异病毒的携带者, 偏偏该感染体变异发生比较晚(系一天左右才变异型的)。结果大意之下晚上一 屋内八个人中六个人都被杀死后,另一个是非免疫者,受到那个作为感染源的特 别变异的特殊感染者的病毒侵染,也成为了特殊感染者。俩怪物在避难所内大开 杀戒,杀死五到六人后,被总共还不到二十人,最大的武器就一具榴弹发射器, 连火箭筒都没有的国民兵跟警察以枪支吸引到避难所外层后,他们封闭了避难所 内外层的大门。 已经两天了,大门没有再打开过。里面的未感染者们中,比较激动而又不能 克制的人煽动起了其他人的情绪,在没有有人拥有足够武力压制的情况下,人们 暴动了,想要出去的去寻找工具破坏被关闭住的大门,想要粮食女人的开始抢避 难所内不在锁住的仓库里,而暴露在外的东西,并袭击他人。 玩家就降临在此时混乱中的避难所里一处较小的医务室内。 规则介绍: 原游戏角色等级清零,战斗技能只有最基础部分被解锁(即使用该类型的武 器——如短钝器,短柄戳刺利器,短柄挥砍利器,远程投掷武器,远程抛射武器 等等)做“普通攻击”,其余被锁定等待升级并完成相关任务,达成一定条件后 解锁。一切法术全部被锁定,等待完成相关任务并达成相关条件后解锁。 游戏角色所学生活技能(如烹饪、清洁、整理)生存技能(如野外寻路、寻 找方向、地形观察、野外水源寻找、钓鱼、捕鱼、结网、结绳、扎营)与商业技<