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分卷阅读40 (第2/2页)
抢吃的了,没什么意思,还是梳毛好玩。**清晨,云杉刚登陆通讯号,好几个私聊窗口跳出。有人好心通知,“快看热搜,‘末日营地’出事了!”有人持观望态度,想要退单,“全息网游可能被取缔,之前的订单我想取消。”有人趁火打劫,“手里还有游戏积分吗?1积分=10块,我全收怎么样?”……云杉把全部留言翻看了一遍,接着跑去看热搜。【十二岁少年与獒犬搏斗,险些丧命】点进去细看,发现里面有段视频。十二岁少年沉迷全息网游,以至分不清现实与虚幻。看到藏獒,第一反应不是离开/求助,而是上前搏斗,就跟游戏里打怪似的。结果不仅没把对手打倒,反而自己被咬伤。报道最后称,希望游戏公司具有从业道德,不要引导未成年误入歧途。虽未指名道姓,但跟点名也没区别,因为市面上只有一款全息网游做的特别真实、拟真度特别高。看完报道,云杉陷入沉思。没记错的话,上一世“末日营地”也被泼过脏水,不过后来顺利解决了。思忖间,又有人私戳云杉,希望取消凝神香交易。云杉没有为难,爽快同意了。恰在此时,有人在氪金游戏群刷屏发消息。“撑死胆大的:1积分=10块,想出手的私敲。”消息连刷三遍,生怕别人看不见。事实上,随着游戏进程,游戏货币并没有大幅贬值。一方面底层玩家挣积分艰难,另一方面氪金玩家涌入,总是用现实货币高价求购游戏货币,因此兑换比例一向在1:70上下浮动。也就是1积分=70块。“1积分=10块”收购,“1积分=70块”卖出,绝对是暴利。想到这,云杉淡定发了条消息,“1积分=20块,想出手的私聊。”――她先前完成几笔订单,手里不少现金。有机会的话,很乐意分一杯羹。第24章出事(活该你赚钱...)不多时,有人找上云杉,“‘末日营地’过于逼真,以致青少年认知出现偏差。之后可能整改,可能取缔,你怎么看?”云杉回答:“我觉得应该加强青少年安全教育。”最起码她小时候从来没把游戏里发生过的事当真,更别提模仿。来人,“……”来人:“要是官方下令游戏公司停止营运,你花钱收购积分,相当于把钱扔河里。”云杉:“如果没有,那就血赚。”“你就那么有把握?”来人纳闷。“赌博向来高风险、高收益。”云杉说,“看看你网名,撑死胆大的,你静心感受下这其中的意境。”撑死胆大的:“竖起大拇指.jpg”撑死胆大的:“本以为我10块收积分挺疯的,没想到群主胆子还要大,居然出价20。”撑死胆大的:“你够狠,我服了。”之后,他再也没在群里发消息收购积分。另外一些人找上云杉,旁敲侧击,打听是不是有什么内幕消息。云杉:别问,问就是对“末日营地”充满信心,相信它不会倒闭。不少人失望离去。还有几名群友许是怕游戏被封