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第二十六章 挂机刷经验 (第1/3页)
“那我刚才有两个可分配的天赋点,是不是意味着我升了两级?”陈英雄问。叶赛宁点点头。“我怎么就升了级?为什么我没有听到一阵悦耳的音乐,然后浑身上下泛起一股冲天金光?”“你真以为这是魔兽世界啊?”叶赛宁无语了。“好吧,我是怎么升级的?”“你完成了一些任务,又进了球,这些都获得了经验……”“任务?我完成了什么任务?我怎么不知道?”陈英雄满腹狐疑地打断了叶赛宁。“首先,你成功进入了圣彼得堡泽尼特,这就完成了任务,而且还是主线任务,光是完成这个任务,就让你直接升了一级。”陈英雄啧啧称奇:“这么厉害?那这么说升一级也没多困难嘛……”“你别高兴得太早。”叶赛宁看了一眼陈英雄,“等级低的时候,升级所需要的经验比较少,越往上升,所需要地经验也就越多。现在升级快,到后面升级就慢了。比如说你从第二级升到第三级的时候,只靠完成任务就不够了,你在青年队的正式联赛中进了三个球,同时在训练中表现认真,这些都给你积累了经验,然后你通过在青年队中的出色表现,赢得了被调入一线队的机会,完成了第二个主线任务,你又升级了。”陈英雄大致明白了,和魔兽世界的那套体系差不多,就是完成各种各样的任务来积累经验,同时还能打怪——也就是在比赛中进球,在训练中表现突出,都能获得经验,经验到了就升级。“那我怎么知道我每进一个球是多少经验?我又需要多少经验才能够升入下一级?”“进球的经验不是一成不变,完全相同的。那些无关紧要的进球、对手太弱的进球所获得的经验都不会太多。比如你在青年队联赛中进的三个球,有两个进球才一百五十点经验……”“这么少?”“因为对手都不强,而且不是什么重要比赛,所以你的进球含金量比较低。”“那要什么进球才算含金量高?”“在和强队对决的时候,在困难情况下的进球,最后时刻逆转比分的进球啊,扳平比分的进球啊,锁定胜局的进球啊……还有梅开二度,和帽子戏法都有经验加成。比如你在一场比赛中的第一个球只有一百五十点经验,你的第二个进球就可能有两百点经验,第三个进球可能就是四百点经验。”陈英雄听着觉得有意思。“就是进的越多越好咯?”叶赛宁点了点头:“是的,就是这样。你的进球越多,你获得的经验也就越多。”“这样倒也不错,前锋本来就应该追求进球,不进球的前锋不是好前锋。这个系统能够激励球员多进球,挺好的。”陈英雄评价道。“就是这样。”“那我只要不断进球,完成任务就行了嘛……训练还有什么意义?”“靠进球获得的经验有限,训练中获得的经验才是占大部分的。”叶赛宁耐心解释着。这个东西说着挺复杂的,但是只要把原理说通了,就一通百通了。“为什么训练中获得经验反而更多?”“这很好理解。你就算不靠这个系统,自己努力训练,也能提升水平,对不对?”陈英雄点了点头。这是肯定的了,否则一个什么都不懂的小孩子要怎么变成一个合格的职业