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第四章 生存技能点 (第2/2页)
面板,就是熟悉的面板,同时生存的面板被打开。 上面写着好多厉害的东西,比如说 病毒抗体(可以减少在野外生病的几率,同时增加一定量的生病恢复速度和受伤时的恢复速度,技能点满后,可以无视所有的疾病并可以在两分钟内回复一道小伤口) 生存(饥饿和口渴及疲劳的增加速度减缓,在技能点满的时候可以五天不吃一口东西,三天不喝一口水,不会感到饥饿或口渴,并且身体的状态保持正常) 耐力(减少体力的消耗,技能点满的时候可以在平地以全力的速度跑两千米,而不会有一点累) 速度(可以增加跑步和跳跃能力及身体的协调性,技能点满的时候,即使从原地直接起跳也可以跳动两米半的高度) 无声(减少行动时声音的量,技能点满的时候即使踩断树枝,也不会发出声音) 采集(增加资源采集的速度,技能点满后采集物资的速度极快) 水性(可以增加在水里的移动速度和在水下的呼吸时间,在该技能全部点满的时候,可以在水下睁开眼睛和自由的呼吸,并不会感到不适) 身体强化(可以强化身体的所有方面能力,每增加一级,所有的属性都会增加,只消耗单独升级一个属性所消耗掉的奖励点) 叶浩然看着这些技能感到了吃惊,并幻想着自己加满了这些技能后如何如何。 叶浩然给采集加了一个奖励点,却发现自己还有两个奖励点。 奇怪,为什么自己多出两个奖励点,不过,这也是好事情,一个加在耐力上,一个加在采集上。 食物的话还有,所有暂时不着急,病毒抗体也是需要的,但是有了采集就会方便于增加自己的奖励点的活动速度。 “小书,为什么我多出来两个奖励点?” “因为宿主曾经完成过高级篝火,高级篝火可以获得两个奖励点,只要被系统评定为复杂的东西就能获得多一些的奖励点。” 哦,这高级篝火可真是做的对了。 要挖个还大一块才能算是一份,大概就是半立方米,不过叶浩然现在有了两点的奖励点,所以挖东西的速度还是很快的。 叶浩然感觉自己像是吃了兴奋剂一样,虽然并没有吃过。 过了大概十分钟,叶浩然弄到了十份泥土,燧石收集了三十几块,地上有些小的燧石,但并没有进入背包,可能是因为太小,被系统嫌弃了。 材料获取完毕,因为河边有很多石头,森林里本来就有很多,不过河边的更多,满满的一排石头。 叶浩然将这些东西全都放进了工作台,三分钟后,熔炉出现了。 推荐票给几张,关注,在加入书架一下