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必须合作才行 (第3/3页)
。只能孤注一掷!这么想着的少女,赤脚踩进满地玻璃碴中,朝佐村进攻而去。 Amy端着枪在前面开路,身后的龙田搀扶着有栖良平,一群人快到保安室的时候,Amy看见有身影从南边靠近,脚步规律轻快,速度不紧不慢。是苣屋骏太郎。 “你没事吧!”少女大声招呼,“我把有栖带过来了!” “韮木他遭到枪击,直接坠楼了,”苣屋简短地回应,接着对面带警惕的有栖和宇佐木点点头,“哟,没想到又见面了。” “所以,现在是怎么回事?”有栖克制着自己的情绪,对他而言,算是个很大的进步。 “虽然不想打击你,但我们只剩30分钟,”苣屋瞥了一眼手机屏幕,“嘛,也不知道其余干部躲在哪里,水鸡也没消息。” 宇佐木给有栖简要概括了红心十游戏的规则以及粟国杜园的情况,黑发青年看着监视器里、尸体被不断扔进火焰的场景,揉搓着被捆得麻木的四肢:“……这绝对是有史以来最棘手的规则,不过就像捉迷藏游戏里的马鬼,他们遵照另一套规则,被迫同我们参加一场游戏。这次绝对也一样。” “那么,女巫的目的会是什么呢?”龙田挠了挠头,不解地问。 “尽可能杀死玩家的同时,保证自己存活下来。”苣屋平静地说。 “……正是如此。” “如果我是女巫,一定会参与猎杀玩家的行列。”宇佐木走上前,神色严肃。 “那问题又回到武斗派和干部们了,”Amy点出关键,“现在可没时间一个个排查了哦。” “……所以该怎么办?”九条无措地问。 “不,找不出女巫的前提下,干部和武斗派最终也会互相残杀,我觉得这样不符合游戏的目的。”有栖分析道。 “游戏的目的?” “红心十靠玩弄人心取胜,而不是武力,你是这个意思吧,有栖。”苣屋心领神会。 “没错,红心的游戏相当阴险,擅长将玩家的心情玩弄与股掌之间。玩家互相背叛、彼此残杀,到最后一个人也不剩。这其中肯定有不对劲的地方,只是我怎么也想不到。”有栖抓着头发,声音颤抖。 “说到不对劲的地方,我想起来了。骏太郎和我提过,帽匠死亡时神情十分安详。怎么想,他都是死于武斗派之手,或者,很大可能就是粟国杀了他。被背叛的人怎么可能死得这么平静?这就是我想不通的地方。”Amy若有所思,“有栖你说,设计者的计划里,有没有可能利用了帽匠的死亡?” “……是啊,正是如此,”有栖猛地抬起头,“Amy说的对,我们一直以来的方向都错了,不该从女巫的角度考虑,而应该从游戏主办方的角度想。” “这场游戏是故意在此时此刻、为了海滨的成员量身定制的。帽匠遭到杀害后,萌萌花跟着死去,是某个知道内部情况的人,算准时机设计了这场游戏。这两个人的死亡,绝对不是毫无联系的。” “像我们一样,主办者也在等待海滨两个派系彻底决裂的时机。”苣屋推测道。 “问题在于……为什么?为什么要等帽匠丧命后才开始游戏?为什么帽匠死得那么平静?”有栖痛苦地思索着。 “平静的死亡啊……要怎么样……”Amy也陷入思考。 在众人不知道的时间里,安已经凭借法医的技巧,找出了真正的答案,但也正是因为独自一人行动,被武斗派的两人击昏。真相,仿佛就要隐没在黑暗的人心里,消逝在所剩无几的时间中。