重返博浪人生_第216章 出乎意料的发展 首页

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   第216章 出乎意料的发展 (第2/3页)

吃瓜也是没毛病了。

    …………

    2号这天,一家由工作室起家,才刚注册的草创游戏厂商,也很有声势的推出自己尚未完全完成的重磅级手游,终于点燃了最后那一小撮精英网友的激情。

    没人关注这家公司。

    甚至也没什么人关注这家公司未全部完成就推出内测的新游。

    点燃激情的原因是,国内手游市场现状明显不同寻常。

    就差明着说大家全都疯了。

    这撮精英网友是真正意义上的消息人士,掌握的消息确实不少。

    比如其中有这两年让不少人熟悉起来的王兴。

    而且这次王兴没选在已经中间关停300多天,才进行过五周年庆典的饭否上发表言论,而是来到了小橙书。

    “其实手游行业现在如此火热,反应出了我们大家在移动端的需求大规模爆发,毫无疑问,PC时代在被移动时代越来越快的取代;

    而且,事实上,尽管最近半个月以来不断有新游上线的消息,但更多的人还是觉得没有游戏玩,这说明大家的需求没有被满足。”

    这次王兴只是草草谈了两句。

    有一定结论,传达的意思相对比较委婉。

    本质上王兴要表达的就是一个点:移动端需求没有被满足。

    手游市场的火热只能算是一个代表事件。

    之后,是最近新冒头的张佚名。

    他谈的就简单一些,附和了王兴的意思,表示进入移动互联网时代后,需求多样化起来。

    他们俩,或者说王兴的下场,让网友们对最近手游行业不同寻常的火热有了更多的讨论欲望。

    一些也算消息灵通或者乐意整合信息的知名ID就冒了出来。

    比如晚风像云。

    “花了些时间整理了一些信息,献丑;

    从7月底到现在,一共有16家游戏厂商推出了新的手游,绝大多数是自研,只有一两款是代理;

    国内游戏行业排名靠前的那些都在列,还有新玩家博浪、乐迪通以及今天推出新游的米哈游等;

    新玩家们有个共同点,都比较注重内部游戏开发能力,包括原创设计能力;

    通过知名大IP进行二创再进行了改编设计,形成了一个非常不错的循环;

    此外,据小道消息,乐迪通、米哈游都接受了博浪的投资;

    不过正如王兴等大佬所说的那样,国内的互联网行业正加速从PC时代转向移动时代,移动端的需求正在大量爆发,哪怕这么多游戏厂商推出了如此之多的新游,我们还是觉得不够玩;

    莪个人认为,现在的压力在移动设备和移动网络上;

    据不完全统计,知名社交媒体平台的移动端都在图片压缩等方面想尽了办法,以降低流量使用;

    现在手游需求也爆发了,4G网络试点也在铺开,好像万事俱备只欠东风了。”

    晚风像云的评论发出后,引来不少围观网友的点赞。

    大家都表示说还是得这些活跃ID才会这么不遗余力的分析。

    现状的表层原因也算是比较清晰了。

    需求。

    需求。

    还是需求。

    至于背后的原因,知情人士三缄其口,不知情人士也猜不着。

    这方面ID‘祸害’给出了一些看法。

    “手游行业的现状应该与博浪和白鹅的竞争有关,从博浪频频对外投资,白鹅整合
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