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寻问(六)(600珠加) (第1/2页)
寻问(六)(600珠加)
冯宜假期一般都十点过后才会起,先在床上刷了会儿各个平台的SAVIOR群组,检索陪玩词条看看这游戏有没有什么著名陪玩团。 她在以前玩的那款射击类游戏里算普通人中还不错但不顶尖的水平,因为这游戏女生少,所以开麦报点被发现是个不菜的小meimei后有不少人主动来添加她的好友,包括一些水平很不错的高手。 多玩几次熟悉些之后他们又会继续邀请她加入他们的战队,而战队里会有更多和他们水平相差无几甚至职业青训的小号在。 冯宜因为要上学能玩的时候并不多,但偶尔上线战队频道好友频道里摇一摇总能摇到几个有空无聊的人一起,所以以前还真没在陪玩上花过钱。 虽没点过,但游戏里那些事儿嘛,都大差不差,上论坛潜水多观察一下肯定能收集到信息。 就这么躺了个把小时她起床洗漱和家人吃午饭,歇了会儿点了杯咖啡就就开始看打野思路教程。 她体感MOBA比FPS不同的是游戏思路占比更重了,虽然FPS也会考验围点埋伏、残局处理能力等一样要组织思考的内容,但总体上还是瞬间cao作占第一,但SAVIOR无论什么阵容第一思考的问题就是这把如何抢发育,没cao作但经济碾压哪里亮了按哪里都能秒你,教程一搜基本都是技能基础讲解 思路。 cao作么,一个要练控枪准度,一个要练英雄技能连招,看似差不多,但练英雄一般不会只记自己玩的这个是什么技能就完事,冯宜没玩多久经常莫名其妙被控了,被秒了还不知道是怎么回事。 所以她以前磨练枪法的时候查攻略就一句话,团队战个人战这类的快节奏杀戮对抗每天定个目标击杀500人,时间多进阶版就是800-1000人,一个月起步反复锤炼肌rou记忆,确实立竿见影。 冯宜在心里比对着不同游戏的异同,忽然想到玩SAVIOR不是也能这样训练肌rou记忆吗?虽然英雄有很多,但她可以先选一个想玩的英雄例如安娜,也定个每日击杀数量,吃透之后肯定也对这个游戏上手了个七七八八。 做了决定她边外放教程边开人机模式测试了两个小时安娜刷野时间、跑图速率、惩戒斩杀线等基础数值再进匹配开始她的熟练度累积。 一下午过去离她定的50人目标还差一半,冯宜从椅子上站起来时眼前一阵晕眩。 坐得身体都有点僵。