異世祕遊(遊戲三部曲、其一)_001gt;宵夜的轉職任務 首页

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   001gt;宵夜的轉職任務 (第2/2页)

,尤其是茶或可樂,這次失誤了」坐在馬桶上用語音備忘著

    一邊讀著父母寄來的訊息,內容雖是老生常談了,不外乎在外要注意人身安全、女孩子要懂得保護自己,以及最近找時間回家不要老是在宿舍玩遊戲。

    看到這不禁令人感受到父母的愛。一個人在外求學、住宿,雖然認識許多要好的同學,但感受更多的是寂寞,渴望被愛又同時不想被干預,又因不善交際而做著會被誤解的事

    馬上就要升國三了,人際關係也將不復以往,變得更加脆弱

    人真是矛盾,連自己在做什麼都搞不明白——

    『最近不是二戰結束的百年紀念日嗎?而三戰也結束十多年了,為何世界還是這麼的……』少女的呢喃就在此停住,千言萬語跟不上心中思緒的湧動,在此時言語失去了意義,更阻礙了思緒

    2027年,世界爆發了為時5年的第三次世界大戰

    因應暖化效應加劇,糧食、水等民生物資供給不穩定,不少先進國家為了減少投入成本以及減少戰爭罪責,氣象兵器被相應開發了出來,企圖將一切責任歸咎在本脆弱無比的地球環境,既逃避了罪惡同時更「人道」地殺害更多生命、造成更大的苦難,與之並行的是人工智慧得到質的飛躍……

    終於在減少了世界35%人口且沒發生大規模核戰下,WWⅢ結束了,世界格局因應戰爭發生了變化,首先是金融體系廢止了美金本位制,靠發行統一、更加可靠的加密貨幣來取代傳統貨幣。其次是政治,傳統的霸權已經走入了歷史

    人終於在掌握了技術後得到了自主和解放,已然不再重蹈覆轍,就如同一戰代表帝國主義的消亡,二戰則是一戰的仇恨連鎖,三戰終於讓人能正視阻礙人類的問題就是民粹和歧視,並為此團結

    國家在戰後已不再是個政治實體,更多代表的是對地域文化的認同,那是介於無政府主義和小政府自治的型態,靠著先進的氣象科學和大數據預測,天災得以及時預測,又因為人工智慧的強大助力,各國政府開始進行內部資源整合,積極消滅貧窮並進行資源再分配,致力於消除對立、邁向穩定發展,我想再過一二十年,我們就能靠科技來擺脫窒梏,成為一體,把資源集中於探索宇宙的一級文明,或許這是人類史最好的時代。

    <翌日>

    『曦亞你怎麼又無精打采了,昨天又熬夜打遊戲了?』

    『抱歉!昨天稍微玩得有點累,幫我和老師說,我在保健室休息』艱難回應好友的關切

    林旭陽,作為從小學就認識至今的朋友,她活潑卻又不失分寸,與每個同學關係都很好,但最重要的是還是因為我們有共通的話題

    『梵世界真的那麼好玩嗎?改天妳再陪我玩魔獵吧!我和妳說最近那個新增的第十七把武器真的很潮耶』

    『之後吧!我有點頭暈,可以扶我起來嗎?』我向她撒嬌道,作為同班好幾年的朋友這要求應該不過分吧!

    『真拿你沒辦法』

    我就在她的攙扶下來到了保健室



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