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称霸异世从成为魔女开始 第9节 (第3/3页)
着紫色长袍、手拿权杖的人出现在龇牙咧嘴的菲依跟前。 “你看见了我,发现了我。很抱歉,因此你只能死在这里了。” 那是个男人,声音沙哑,大半边身体上都是血,脖子上还有一道音符一样的印记。 大量没有躯体的黑色人影聚集在他身边,像极了某种邪恶黑魔法仪式。 男人举起权杖对准菲依,摔得七荤八素的少女竭尽全力抬起手。 “等等!!” 权杖在空中停顿。 菲依大口喘着气,紧紧盯着男人脖子上的印记……该死,居然是已经转职完成的死灵歌者!! 在《神魔大陆》游戏里,大多数职业都可以在达到一定等级后选择转职。 而转职所需要的固定等级为:30级。 而她:1级。 妈的,一股寒意窜上了菲依的天灵盖。 隐藏奶奶不在就算了,搞一个剧情杀在这里算怎么回事?! 第7章 歌者,必须死! 众所周知,《神魔大陆》一共有九大职业。但其实基础职业只有五个—— 远程法师[僧侣],近战[圣教军],弓箭手[猎魔人],召唤[吟游者],和[魔女]。 是的,魔女是唯一一个没有明确定位的职业,也是唯一一个无法转职的职业。 其余四个基础职业达到30级后都可以进行转职。 例如僧侣可以选择转职成元素法师(光明)或巫咒法师(黑暗),吟游者可以转职成森林之母(光明)或死灵歌者(黑暗)。 魔女这个纯纯的黑暗职业只能不断升级自己的名称——低级、中级、高级和贵族。 相当无聊对吧? 但作为一款现象级游戏,《神魔大陆》非常聪明的将所有职业之间做出了出色而又紧密的链接。 简单来说就是:搞事情。 通过搞事情,让不同的职业每天都有成堆的架打,成堆的提升去做。 例如最经典的光明与黑暗两派,一旦两派职业对上了,无论哪一方赢,该玩家都会获得巨大的增幅buff。甚至还可以自由选择佩戴称号[已击败光明/黑暗玩家xx人]。 还有更丰富且复杂的设定,举例魔女之心。 作为纯黑暗生物、黑魔法力量本源,魔女的心脏是相当优质的升级材料。 死灵歌者、猎魔人转职成的深渊猎手,只要是个黑暗职业,都前赴后继的在游戏世界猎杀魔女。 每击杀一个同等级魔女,黑暗职业都将获得等级 3、战斗力永久提升30%、法力值永久提升30%等多项增益。 如果魔女等级比他们低,则该增益效果将减少相应的数值。 反之,魔女若是反杀,将获得该玩家全套装备、药剂配方、技能书和点数。 无论是带在身上的,还是装在仓库里的都算。 这完全是一个不死不休的设定。 就算你无意战斗,但不能保证别人也是。 所以每个玩家都拼了命的提升自己,罗菲依无疑是游戏里最卷的那一个。 现在,在只有一条命的现实世界,她的大脑超高速转了起来。