国战领域_31 牺牲 首页

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   31 牺牲 (第1/3页)

    大陆历390年,战事酣热之际,一名手持魔剑、横扫无数战场的魔法剑士,高举光剑,光亮所及之处不分敌我,无人倖存;遍地尸野、浴血成河。在许多知名的战役中,都可见到这位魔导士的踪跡……只要是他加入的战场战无不胜,因此,人们称他为「魔导战神」。前无古人、后无来者叱吒奥图大陆。

    但光景不长。

    「魔导战神」突然地销声匿跡,五年、十年、二十年,再也没有看见那闪亮的金剑光芒;亦不再听闻哪个战场上有他傲视群雄的巍峨身影。随着时光流逝,「魔导战神」的事蹟逐渐被人们遗忘在岁月的洪流里………

    而在魔导战神消失的时日里,位于大陆北北方、穷国僻壤的纳米勒,方继任王位的新国王抽出腰际随身的剑高高举起──告诉他的子民!他会继承先王意志,让纳米勒的人民丰衣足食、免受战争所苦!他将倾其所能让纳米勒如同他手中的光剑般,成为奥图大陆闪耀的奇蹟!

    他获得人民热烈的欢呼,虽然这群人民纯朴得不知道年轻国王手中光剑,对于奥图大陆而言有着什么样令人敬畏的意义。

    精于魔法与剑术的国王长年旅居在外,站在人生颠峰的他因父王驾崩,毅然决然拋下所有的名利,回到这个北北方的纯朴小国继位。因为看尽风霜、繁华;征战、杀戮……歷经百态的他,心中不单单是为了承袭父王志业,而是希望运用所长,尽可能为这个世界尽些棉薄之力。

    他明瞭魔导士强大与否可以掌控一个国家的兴灭,但魔导士并非人人像他一样适合在战场上给予对方迎头痛击。所以他欲打造一个全新的战争模式,一个魔导士不必亲上沙场,也能成为主要攻击、防守能力的战争模式,并在使用后攻击力倍增,如此一来战间期便可缩短,减少财物耗损、人力不必要的伤亡。

    战争简化后,形成国与国双方的战争,让战争成为「国与国」之间的战事,而非波及其他邻近的弱国、城邦……「国战领域」应运而生。而研究打造新时代战争武器的纳米勒,也因为国战领域迅速普及,一夕致富。

    只是,有利必有弊。

    因为强化了国家的攻击能力,所以通常战败国下场会比以往战争伤害更大,甚至有可能因为新战争型态的战败加速亡国……若没有覆灭,战败国重振旗鼓的时间会是传统战争的数倍之多。也因此这样的「歼灭战争」不再是单纯国与国之间的争斗,击败敌国使自己声名更上一层楼,战争不再只是夺掠的意义,更可以突显自己国家的声望。

    纳米勒本来只是一个贫弱小国,人民不多,几乎没有设立任何国防武装自己。陡然间一夕致富,钱财多用在改善国民生活上。虽然国王看尽风华、歷经许多天下事,甚至杀戮无数……也因为如此,他更加深信如果能够改善天下逐年乱起的情形,更可以减少不必要战争的发生……减少更多悲剧造成的遗憾,所以即便国战领域有利有弊,但他深信,这个社会生活、技术、知识等各方面都在进步,世界理应会更趋向和谐才对……

    可就因为他缺乏谋略的天真想法,原是为了促进各国更慎重看待「国与国之间战争」打造出来的国战领域,却在各方为了己国权力地位大量徵召魔导士,进行毁灭性种种战役的死伤人数,竟比传统战争来得多……甚至为了拥有更多的财富来源,藉此聘用更优秀的魔导士──也因此,一夕致富的纳米勒,便成为了国战领域创造后首波的战争牺牲品。

    利欲
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