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分卷阅读42 (第2/2页)
是我在网上认识的朋友,不行吗!?我跟你说,林舒可厉害了,他自己在做游戏呢,而且,北辰还愿意出两千万来收购他做的游戏和游戏平台呢。爸,我想转学到湖西,和林舒合作做游戏,你觉得怎么样?”居柏炣:“……”“犯什么浑呢?转学去湖西,想和人合作做游戏,你以为你是谁啊!?”虽然这样说,但是居柏炣还是问了一句,“对方是什么人?”居铭丰当然没傻到直接把林舒的身份来历全部交代给居柏炣,而是避重就轻地说道:“爸你上网搜一搜呗。就用和‘未来游戏’作为关键词搜索,那就是他做的游戏和平台。你稍微了解一下应该就知道是个什么样的游戏了。”居柏炣还真的去搜了一下,发现真有这个游戏,感觉做得还挺有范儿,评价也好,顿时倒是有点意外,问道:“你朋友做的?但这跟你有什么关系?人家凭什么要跟你一个小屁孩儿合作?”虽然用词还是一样不客气,但是居柏炣的语气明显缓和了许多。居铭丰心想,别小瞧你儿子好吧?好歹我也是重生回来的,二十年后我做过的商业项目数量和水准能让老爹你惊得眼珠子都掉下来呢。可惜这些话都不能说。所以他只是故作不满地叫道:“老爸你这绝对是年龄歧视!人家要不要跟我合作是看和我投不投契,能不能帮上忙,还有需不需要资金援助的……跟年龄没有关系好吗?”居柏炣觉得好笑:“你能给什么资金援助?”居铭丰便回答道:“我就算没钱,你和我妈不是有嘛……”……这两人贫了半天,居铭丰才挂掉电话。居柏炣想了想,还是上网调查起了林舒制作的游戏和建立的游戏平台的详细资料,而居铭丰关了手机,也开始查看起游戏引擎和平台的具体功能。毕竟是早就接触过这类引擎的人,所以居铭丰比起杨子期一类的工程师,要更容易理解整个游戏的设计方案和优劣部分。杨子期看林舒设计的引擎,最多是靠着多年接触游戏产业的经验而判断出引擎本身的设计应用型很广,但是他毕竟没有接触过其他成熟的商业性开放引擎,所以对于很大一部分的设计细节,都是知其然而不知其所以然,还需要细细琢磨。居铭丰就不一样了。他很多时候一看就知道引擎的某一部分是为了什么目的而产生,某个模组曾经如何受过市场的喜爱,某个设计是因为什么样的BUG或者漏洞才设计成目前的形态……总之,了如指掌。所以他也知道,这个系统之中加入了哪些独属于林舒的风格和内容。引擎之中有哪些是不属于他见过的所有发行系统,是被林舒一点一点改进和融入到系统之中的。……从很久很久以前开始,居铭丰就觉得林舒很天才。这种天才,不是属于记忆力出众或者学习能力出众的天才,而是在于眼光和想法。林舒总是能够依靠本能就能够快速知道什么样的设计让人喜悦,什么样的构成最能增加使用者的心理愉悦度。他的思路很宽广,心思却很温柔。这让他的作品之中天生就带了一种难以言喻的魅力——林舒在所有游戏的规划和设计上,都